# Manual do &katomic;

Dirk
Doerflinger
Eugene
Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

Mike
McBride
Revisor

    &Mike.McBride.mail;

Luiz Fernando
Ranghetti

    elchevive@opensuse.org

Tradução
&FDLNotice;
13/10/2021
KDE Gear 21.08

Esta documentação descreve o jogo &katomic; versão 21.08

KDE
jogo
Katomic
arcade
lógica
átomos
socoban
um jogador
elementos químicos
reconstruir a molécula

## Introdução

### Tipo do jogo:

Lógica, arcade

### Número de possíveis jogadores:

Um

O &katomic; é um jogo divertido e educacional sobre geometria molecular. Ele oferece basicamente uma visão bi-dimensional dos diferentes elementos que compõem uma molécula. Uma molécula é desmontada em átomos separados e espalhados sobre o tabuleiro. O jogador deve remontar a molécula para completar o nível atual e passar para o próximo.

## Como jogar

Tela principal do &katomic;

### Objetivo:

Reconstruir as moléculas, deslizando os átomos.

O &katomic; carregará o nível um, uma vez que você inicie o jogo e você já começa jogando. Para ver como a molécula deve ser composta, dê uma olhada no canto superior direito. Para jogar, clique em um átomo. Você poderá ver setas verdes apontando as direções por onde o átomo pode se mover. Para mover o átomo, clique na seta desejada. Quando um átomo começa a se mover, ele não pára até que ele alcance um outro átomo ou uma parede, portanto, pense bem antes de realizar a sua próxima jogada. Você pode construir sua molécula da forma que quiser no tabuleiro, mas alguns lugares são mais fáceis de se acessar que outros. Quando a molécula é montada, você pode seguir para o próximo nível.

## Regras do jogo, estratégias e dicas

### Regras do jogo

- Peças do jogo podem apenas mover-se em uma direção por vez.

- Uma vez que um átomo começa a se mover, ele não para até que ele encontre uma parede ou uma outra peça.

- A única forma de passar para o próximo nível é completar o nível atual. Uma vez que o jogador completa um certo nível, o jogo automaticamente muda para o próximo, revelando-o.

- Um jogador só pode escolher níveis que já foram concluídos.

- O progresso do jogo é automaticamente salvo toda vez que um nível adjacente é alcançado, e será recarregado na próxima vez que o aplicativo for iniciado.

### Estratégias e dicas

- Sempre revise a molécula completa usando a tela de referência antes de realizar qualquer outra jogada.

- Próxima, estude o tabuleiro e planeje suas jogadas. Lembre-se, uma vez que uma peça é movida, pode não ser possível voltá-la para a posição inicial.

- Pense sobre todas as suas jogadas e tente visualizar a trajetória que a peça fará quando a seta direcional for clicada.

- Quando usar o teclado para mover peças, certifique-se de que a peça selecionada é aquela que se deseja mover. Se um átomo errado for marcado como selecionado, use a tecla &Tab; para trocar de peça até que a peça selecionada seja a desejada.

## Resumo da interface

### Itens dos menus

&Ctrl;O Jogo Carregar…

  Carrega um jogo previamente salvo.

F5 Jogo Reiniciar jogo

  Isto irá reiniciar o nível atual.

&Ctrl;S Jogo Salvar

  Salva o estado atual do jogo no disco.

&Ctrl;P Jogo Nível anterior

  Altera para o nível anterior do jogo.

&Ctrl;N Jogo Próximo nível

  Altera para o próximo nível do jogo.

Jogo Alterar nível…

  Isto irá mostrar todos os conjuntos de níveis disponíveis, permitindo-lhe baixar conjuntos adicionais que tenham sido enviados por outros usuários da Internet.

&Ctrl;Q Jogo Sair

  Selecionando este item, o jogo atual será finalizado e fechará o &katomic;.

&Ctrl;Z Mover Desfazer

  Desfazer a última jogada realizada.

&Ctrl;&Shift;Z Mover Refazer

  Se você desfez uma jogada anteriormente, você pode refazê-la aqui.

Mover Desfazer tudo

  Desfaz todas as jogadas realizadas.

Mover Refazer tudo

  Refaz todas as jogadas desfeitas.

Configurações Velocidade da animação

  Configurar a velocidade da animação para Lenta, Normal ou Rápida.

O &katomic; possui os itens de menu normais do &kde; para a Configurações e Ajuda; para mais informações, leia as seções sobre o Menu Configurações e o Menu Ajuda dos Fundamentos do &kde;.

### Combinações de teclas padrão

Os atalhos padrão são:

#### Atalhos

Carregar | &Ctrl;O
Reiniciar o jogo | F5
Salvar | &Ctrl;S
Nível anterior | &Ctrl;P
Próximo nível | &Ctrl;N
Sair | &Ctrl;Q
Desfazer | &Ctrl;Z
Refazer | &Ctrl;&Shift;Z
Átomo para baixo | Seta para &Down;
Átomo para esquerda | Seta para &Left;
Átomo para direita | Seta para &Right;
Átomo acima | Seta para &Up;
Próximo átomo | &Tab;
Átomo anterior | &Shift;&Tab;
Ajuda | F1
O que é isto? | &Shift;F1

## Perguntas frequentes

Como posso saber como a molécula se parece?

Você pode visualizar a molécula na tela de referência, localizada no canto superior direito da tela do jogo.

Como mover uma peça do jogo (átomo)?

Para mover uma peça do jogo (átomo), use o cursor do seu mouse para clicar sobre a peça. Neste momento, aparecerá um ícone direcional. Clique no ícone direcional correspondente para fazer a peça do jogo mover-se na direção desejada. Alternativamente, você pode usar seu teclado para mover as peças. Use a tecla &Tab; para escolher entre os itens e as teclas de setas para mover o item selecionado.

Posso usar o teclado para controlar as peças (átomos)?

Sim, Use a tecla &Tab; para escolher entre os itens, e as teclas de setas para mover o item selecionado.

Quando eu movo uma peça (átomo), ele passa direto pelo lugar onde ele deveria ficar. Como faço para que ele pare lá?

Não tem jeito. Uma vez que um átomo começa a mover-se, ele não para até que encontre uma parede ou uma outra peça.

Eu não consigo completar o nível. Existe alguma dica ou solução?

Não. Infelizmente, o &katomic; não tem um sistema de dicas como característica. Assim, a única forma de finalizar um nível é resolvendo-o você mesmo.

## Créditos e Licença

Direitos autorais do Atomic Entertainment 1999 &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; e &Cristian.Tibirna; &Cristian.Tibirna.mail;.

Direitos autorais do Atomic Andreas Wuest Andreas Wuest@gmx.de.

Direitos autorais da documentação 2000 &Dirk.Doerflinger; &Dirk.Doerflinger.mail;

Revisão por &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;

Tradução de Luiz Fernando Ranghetti elchevive@opensuse.org

&underFDL; &underGPL;

&documentation.index;